# Moho's Main Window

## Краткий обзор

Окно программы Moho содержит несколько различных разделов, используемых для управления различными аспектами проекта. В этой главе мы кратко опишем три самых простых в использовании компонента окна программы. Более сложные компоненты, такие как панель слоев, будут описаны в отдельных разделах. Несмотря на то, что эта глава представит описание работы с главным окном программы, вы не найдете в ней подробного описания создания рисунков или анимации. Эта информация содержится в разделе Работа с Moho(Using Moho) .

Интерфейс Moho.

## Рабочее поле

Большую часть окна Moho занимает рабочее поле. Это область экрана, где вы можете рисовать, создавать и просматривать анимацию. В любом проекте, даже пустом два элемента отображены постоянно. Первый - две пересекаемые друг друга стрелы, обозначающие центр активного в настоящее время слоя. Второй - синий прямоугольник, обозначающий видимую область проекта. В конечной анимации появятся только те объекты, которые находятся в этом прямоугольнике.

Несмотря на то, что каждый проект имеет фиксированный размер (например, 640x480), рабочее поле программы представляет собой бесконечное плоское пространство, на котором можно рисовать и делать анимацию. При работе над проектом иногда необходимо увеличить либо уменьшить объекты на сцене. Самый быстрый способ это сделать - щелкнуть правой кнопкой мыши и переместить казатель мыши из стороны в сторону, удерживая клавишу <shift>. Если клавишу <shift> не удерживать, то - можно будет только перемещать рабочее поле. Чтобы вернуться в исходное положение вида рабочего поля, необходмо нажать клавишу Escape или Home, или же выбрать команду Reset (Отмена) меню View menu .

Фон рабочего поля по-умолчанию прозрачный, но если перетащить файл изображения на рабочее поле, то он появится на нем в качестве фона. Таким образом можно трассировать изображения с помощью инструментов рисования.

Реальное описание работы в программе подробно описывается в разделах главы Работа с Moho .

## Панель инструментов

На панели инструментов, находящейся в левой части окна программы находятся практически все инструменты для работы в Moho. Инструменты доступны в зависимости от того, чем вы занимаетесь (анимация, рисование) и какой слой выделен. Описание и использование каждого из них можно найти в разделах главы Работа с Moho.

## Строка состояния

Строка состояния, расположенная внизу окна программы, представляет краткое описание выбранного инструмента. Если вы не знаете для чего используется тот или иной инструмент, лучше всего почитать в прилагаемый Учебный курс, однако если вы просто подзабыли - строка состояния именно то, что вам нужно.

## Элементы управления проигрывания анимации

Внизу над строкой состояния находятся элементы управления проигрыванием анимации.

Элементы управления анимацией.

## Качество изображения

В правом нижнем углу главного окна программы находится выпадающее меню, определяющее качество изображения в рабочей области экрана. Это меню включает нижеуказанные опции. Обратите, однако внимание на то, что эти настройки влияют только на вид в режме редактирования - при визуализации все объекты будут прорисованы со стопроцентным качеством, независмо от следующих параметров.

- Fast buffer(ускоренный метод работы с буфером данных) - Включает метод более быстрой прорисовки. Тем не менее, отображение цветов будет не совсем точным.
- Construction curves(Кривые) - Отображение узлов и кривых для векторных слоев.
- Fills (Заливки) - Отображение цветов заливки векторных форм.
- Outlines(контуры) - Отображение контуров векторных форм.
- Images(Изображения) - Отображение отображений на графических слоях.
- Smooth images(Сглаживание изображений) - Отображение изображений с высоким качеством альфа-канала
- Masking(Маскировка) - Отображение эффектов маскировки.
- Transparency(Прозрачность) - Отображение прозрачности формы.
- Brushes(Кисти) - Отображение эффектов кисти, примененных к контуру формы.
- Antialiasing(Сглажвание краев) - Рисование форм со сглаженными краями.

Слева от кнопки изменения параметров качества изображения (Display Quality) находится еще один выпадающий список - "Current Layer" (Текущий слой). Его пункты меню похожи на параметры качества изображения. Параметры, выбранные в списке "Current Layer"(текущий слой) применяются только к текущему слою, в то время как параметры "Display Quality" применяются для всего проекта. Например, если мы захотим, чтобы фон отображался у всех форм, кроме одного, тогда нам нужно включить параметр "Fills" для Display Quality, но выключить в настройках Current Layer.