# Урок 6.1

Частицы

## Введение

Этот урок представляет слои с частицами, которые используются для создания эффектов множества движущихся мелких объектов. Например, это могут быть такие эфеекты как вода, дым и рой насекомых.

## Начнем с примера

На сегодняшнем уроке мы будем работать с уже начатым проектом. Он называется "Tutorial 6.1" и находится в поддиректории "Tutorials/6 - Effects" корневого каталога программы Moho. Открыв этот файл, вы должны увидеть что-то наподобие следующего:

Точка входа этого урока.

В этом файле 4 слоя, каждый из которых содержит маленький серый объект в форме пятна. Увеличьте их, чтобы рассмотреть поближе.

Частица дыма

Эти пятна будут использованы для создания эффекта дыма при помощи слоев частиц. Если вы исследуете эти пятна поближе, вы увидите, что они все состоят из нескольких прозрачных слоев с примененным эффектом размытия краев объекта. Кроме того, все пятна анимированы - простая анимация распространения объектов горизонтально с 48 кадрами. Вы можете проиграть анимацию, чтобы увидеть, что происходит.

## Использование слоя с частицами

На панели слоев (Layers) создайте новый слой. В диалоговом окне выберите "Particle Layer" (Слой с частицами). Слои с частицами похожи на групповые слои - они могут содержать подслои. Перетащите все существующие слои в этот новый слой, после чего ваш проект должен выглядеть примерно так:

Новый слой с частицами .

Установите текущим кадром 48. Выделив слой с частицами, щелкните правой кнопкой на канале перемещения слоя (Layer Translation) на временной шкале и в диалоговом окне выберите "Добавить ключевой кадр". Такм образом мы анимировали наш проект. (Слои частиц могут продолжать двигаться бесконечно, не требуя с вашей стороны никакого участия, поэтому нам необходимо указать конечный кадр нашей анимации. Проиграйте анимацю и посмотрите, что у нас получилось. Частички летают, хотя и не похожи на дым.

Далее щелкните дважды на слое частиц, чтобы вызвать диалоговое окно свойств слоя. Перейдите на закладку "Particles" (Частицы). Здесяь установите следующие значения и щелкние OK:

- Particle lifetime (время жизни частицы): 48
- Orient particles (направление частиц): неотмечено
- Velocity (скорость): 0.3
- Velocity spread (скорость распыления): 0.05
- Acceleration (ускорение): поверните ручку вправо
- Rate (темп): 0.5

Настройки частицы .

Эти настройки означают следующее: каждая частица будет видима на протяжении 48 кадров, ни одна из частиц не должна вращаться при движении, начальная скорость невысокая, но увеличивается по мере движения (легкий бриз).

Если вы сейчас проиграете анимацию, вы увидите движение частиц, напомнающее дым, исходящий из трубы. Вам также следует визуализировать проект, чтобы посмотреть еффект размытия и совмещения нескольких прозрачных слоев. Причиной использования четырех различных типов частиц является то, что каждый тип имеет различный оттенок серого, что при совмещении дает пятнистый, граязный эффект.